tag-del-peor-videojuego-de-dragon-ball-ps4

Tag del peor videojuego de Dragon Ball

Dragon Ball es uno de los animes m谩s populares a nivel mundial y como tal no iban a ser menos las desarrolladoras de videojuegos que aprovechan este tir贸n, sacando cientos y cientos de videojuegos de Dragon Ball al mercado. En serio, es una locura la cantidad de videojuegos que han sacado. Pero, en este v铆deo, no vengo a enumeraros todos los videojuegos que han salido, sino a hacer una especie de top. Lo primero que voy a hacer es dividir el video en 6 apartados relacionados con los videojuegos: Modo Historia, Multijugador, jugabilidad, gr谩ficos, banda sonora y modos de juego. Despu茅s, voy a analizar los videojuegos que existen de Dragon Ball desde PS2 hasta la actualidad y voy a escoger cual es para m铆 el peor de 茅stos en cada apartado, los que he mencionado antes. Con esto, crearemos el peor videojuego que podr铆a existir de Dragon Ball. Bueno sin m谩s dilaci贸n, espero que os guste este v铆deo ya que es un tag que he visto en youtube y me ha parecido curioso, y si es as铆 dadle a like. Suscribiros si quer茅is ver m谩s videos as铆 en el canal y si veo que os gusta mucho este v铆deo har茅 el tag del videojuego de Dragon Ball perfecto para m铆. Bueno que me enrollo, 隆empecemos!

Empezamos con el primer apartado, el modo historia. En este aspecto, salvo algunos pocos, los videojuegos de Dragon Ball son pr谩cticamente iguales, narrando b谩sicamente la misma historia de siempre. Pero, claramente, hay algunos peor que otros cont谩ndola y para m铆 el que se lleva el premio al peor modo historia es Raging Blast 2. 驴Por qu茅? Directamente porque ni tiene modo historia, tiene el modo galaxia que no tiene nada que ver con la historia del anime, sino que es una especie de tablero individual, bastante largo, donde eliges un personaje y realizas combates arcades. En s铆, es innovador, pero personalmente me parece una basura que no tenga el modo historia original. Y m谩s cuando su predecesor, el Raging Blast 1, hab铆a sentado las bases con un buen apartado gr谩fico, lo m谩s parecido al anime hasta esa fecha, una jugabilidad bastante similar a los Budokai Tenkaichi y con el modo historia que no era tremendo ni muy fiel a las escenas originales, pero que era un principio de ello. Incomprensiblemente, Spike, que fue la desarrolladora de este juego y que se encarg贸 tambi茅n de los Budokai Tenkaichi, ech贸 por tierra lo mejor del primero y aunque aport贸 novedades jugables interesantes, se qued贸 a medias.

Multijugador. Este apartado voy a dividirlo en dos bloques: Multijugador online y multijugador local, es decir, pantalla dividida. En el bloque de pantalla dividida escojo Raging Blast. La c谩mara era horrible. Ya de por s铆 la jugabilidad me pareci贸 bastante mala, si juntamos la c谩mara y en pantalla partida puf. A veces estas luchando con uno y no ves ni siquiera a tus personajes, aunque esto tambi茅n ocurr铆a en el Budokai Tenkaichi 3, pero al menos el resto del videojuego era bueno. En el bloque online, la verdad que menos los 煤ltimos que han salido no es que hayan sido muy buenos ninguno pero hay que escoger uno as铆 que he escogido el Dragon Ball Ultimate Tenkaichi. Un juego que tuvo una idea bastante buena pero que acabar铆a siendo un juego muy aburrido y repetitivo, con una jugabilidad muy discutible. La idea del modo heroe no estaba mal y los gr谩ficos personalmente me gustaron, pero el modo online deja mucho que desear. En si el modo online no es que sea terrible, pero era habitual que al final de la partida saliera el icono de la capsule corporation en rojo y girando, y al momento te sacara a ti y al adversario fuera de la partida. Y luego estaba la parte en la que, si tu ibas ganando y el adversario iba perdiendo y tiraba del cable y se desconectaba, no te contaba la victoria o incluso te quitaban puntos a ti tambi茅n por desconexi贸n, era incre铆ble. Los servidores dejaron mucho que desear.

Jugabilidad 鈥 En el apartado de jugabilidad tengo que elegir Dragon Ball Kinect. Un juego que pod铆a haber sido bastante entretenido y divertido pero que acab贸 siendo un juego hecho con desgana y sin amor por la saga, muy limitado en su jugabilidad, sin apenas modos de juego, sin ning煤n tipo de minijuego y, en definitiva, un juego hecho para cumplir y fuera. La jugabilidad de este juego era bastante p茅sima. Simplemente eran combates 1vs1 donde con la c谩mara Kinect ten铆as que dar pu帽etazos, patadas, lanzar kamehamehas鈥 etc Pero menuda guarrada de juego dios m铆o. No hay ning煤n tipo de estrategia y habilidad, casi te acabas limitando a cargar los super ataques y lanzarlos, y cuando los enemigos los interceptan, soltar pu帽etazos al aire como un loco, para conseguir impactar el super ataque. La c谩mara Kinect casi siempre fallaba, no detectaba bien los movimientos y dabas un pu帽etazo y a lo mejor al cabo del rato reaccionaba. Vamos, era un show verte delante de la tv haciendo el subnormal sin que el juego te reconociera. Y culpa del Kinect no era porque con otros juegos similares s铆 que funcionaba bien. Y si al menos hubi茅ramos podido hacer el subnormal con amigos鈥 pero no, no ofrec铆a ning煤n modo para dos jugadores. Si ya daba verg眉enza moverse como un loco delante de un televisor, al menos en compa帽铆a nos podr铆amos haber echado unas risas y pasado un buen rato.

Gr谩ficos 鈥 En este apartado gana por goleada Dragon Ball Evolution para PSP. Un juego y sobre todo una pel铆cula que jam谩s deber铆a haber existido. Mira que es jodidamente mala joder, y del juego ya ni hablamos. Este juego lo cre贸 Dimps. Para los que os inform谩is de quienes hacen los videojuegos y dem谩s, lo estar茅is pensando. S铆, son los mismos que hicieron juegazos como los Budokai. Quiero pensar que fueron obligados a hacer esta bazofia y la hicieron con toda la desgana posible porque si no, no lo entiendo. Bueno, s铆 lo entiendo, yo trabajo en Dimps y me dicen que tengo que hacer un juego de 鈥淒ragon Ball鈥 y me presentan esta mierda y hago de todo menos el juego. Y ya no solo fue el problema de que el motor gr谩fico para aquella 茅poca fuera terrible, sino que todo lo era. Para empezar, el sistema de combate: ofrec铆a algunos combos y ni siquiera premiaba su uso. Luego, el modo historia, que se pod铆a completar pulsando repetidamente el bot贸n de patada o pu帽etazo. La campa帽a, por supuesto, se basaba en la narraci贸n de la pel铆cula, que no ten铆a nada que ver con Dragon Ball y aunque se omitiera que fuera de Dragon Ball es que no duraba una mierda, una hora y media como much铆simo, vamos que no sirve ni para distraerte. Vamos, uno de los peores juegos que han salido al mercado de Dragon Ball y de la historia en s铆.

Banda Sonora 鈥 En este apartado me ha costado decantarme por uno, la verdad. Lo primero porque no me acuerdo ni de la mitad y despu茅s, la mayor铆a de los juegos que hemos recibido en nuestro pa铆s han sido sin la banda sonora original por lo que yo recuerdo y por lo que he buscado por internet. Y el principal motivo de esto es por los derechos de autor, aunque en las versiones japonesas de algunos juegos, como los Budokai Tenkaichi, s铆 que han tenido su banda sonora original por lo que he podido leer. Bueno, que me enrollo. En este apartado elijo Dragon Ball Z Sagas. Como digo, no es la m煤sica original del anime, no digo que sea mala pero realmente no veo que la banda sonora que pusieron a este juego pegue demasiado con Dragon Ball. No s茅, no le encuentro sentido, se lo podr铆an haber currado m谩s, demasiado simple, no le da apenas vida… Adem谩s, la intro del juego me parece bastante mala, nada 茅pica ni nada emocionante como ven铆amos viendo con los budokai, por ejemplo. El juego en s铆 es cutre, no era una mala idea, pero no supieron llevarla a cabo. No posee una amplia duraci贸n, m谩s bien rid铆cula, modos de juego m谩s bien escasos鈥 La verdad, un juego para olvidar.

Modos de juego 鈥 Super Dragon Ball Z se lleva el premio en este apartado, por lo menos para m铆, aunque en los dem谩s tambi茅n podr铆a estar. Es un juego p茅simo en su totalidad. Un juego que principalmente proced铆a de un arcade de las recreativas japonesas y que tiene m谩s de Street Fighter que de Dragon Ball. No ten铆a modo historia y b谩sicamente tenia dos 煤nicos modos de juego: el modo original, que es el modo principal del juego que cuenta con 7 niveles a cu谩l m谩s f谩cil donde la 煤ltima batalla es contra C茅lula. Su duraci贸n es paup茅rrima, no dura apenas. Y despu茅s est谩 el Z survivor que es el t铆pico modo de supervivencia y es el modo que personalmente creo que puede dar algo de distracci贸n. Luego est谩n los t铆picos modos de entrenamiento, versus y a帽ad铆a uno que era el de personalizaci贸n del personaje que te permit铆a cambiar de color, a帽adir alg煤n 铆tem al personaje y poco m谩s, vamos una basura como una catedral. Tambi茅n hay uno que se llama Dragon Summoning donde se pueden desbloquear los pocos personajes que hay en el juego cuando has reunido las 7 bolas de drag贸n pas谩ndote el modo original. En definitiva, un juego de recreativa con apenas modos de juego y que simplemente sirve para luchar un rato entre personajes y ya. Personajes que no abundaban, adem谩s, porque 煤nicamente contaba con 13 m谩s 5 desbloqueables, es decir, en total 18.

Y bueno, hasta aqu铆 este tag del peor juego de Dragon Ball para m铆. 驴Para vosotros cu谩l ser铆a? Dej谩dmelo en los comentarios del v铆deo. Si quer茅is que lo haga mi juego perfecto de Dragon Ball, dejad un like en el v铆deo y no olvid茅is suscribiros al canal si os gusta el contenido que voy subiendo. 隆Nos vemos en el pr贸ximo v铆deo!

Publicado en Videojuegos y etiquetado .

Deja un comentario

Tu direcci贸n de correo electr贸nico no ser谩 publicada.